סוגי ג'ויסטיקים

הג'ויסטיק כבקר משחק, למרות שהוא עדיין רלוונטי, איבד מזמן את הפופולריות הקודמת שלו. ואנחנו לא מדברים על משטחי קונסולות, שלעתים קרובות מבולבלים איתם. מנופי שליטה מבוקשים רק בהקשר של כל מיני סימולטורים. רוב המשחקים המודרניים פשוט לא מיועדים לבקר כל כך ספציפי.

אבל למרות שג'ויסטיקים לא יכולים להתפאר בפופולריות, יש להם די והותר מקוריות! במשך עשרות שנים, מקלדות ומשטחי משחק שינו רק את העיצוב שלהם. במקביל, מנופי שליטה עברו דרך אבולוציונית אמיתית, ויצרו צורות סקרניות רבות עם מטרות שונות.

אילו סוגי ג'ויסטיקים קיימים?

הג'ויסטיקים מחולקים בדרך כלל לשתי קטגוריות גדולות, סוגים - דגמים אנלוגיים ודיסקרטים. ההפרדה מבוססת על יכולת המכשיר לנתח את מיקום הידית. אבל אין לבלבל מאפיין זה עם מספר מטוסי הבקרה האפשריים. ניתוח מיקום הידית הוא היכולת של הציוד לקרוא את כוח הלחיצה וזווית הנטייה, ולא את קואורדינטת התנועה.

אילו סוגי ג'ויסטיקים קיימים?

אנלוגי

החיישנים של דגמים אנלוגיים מורכבים ורגישים יותר מאלה של בדידים. הם משדרים ערך לתוכנית מאפס למקסימום מוגדר בהתאם להטיית הידית. ככל שזווית הנטייה גדולה יותר, כך הערך הנשלח למערכת גדול יותר.זה אומר שככל שהמשתמש יזיז את המקל יותר, כך המטוס במשחק יקבל מהירות או גובה מהר יותר, למשל. כמעט כל הג'ויסטיקים המודרניים נכנסים לקטגוריה זו.

נִבדָל

הסוג הדיסקרטי, בתורו, הוא טכנולוגיה פשוטה יותר ופחות פופולרית. החיישן של דגם זה אינו מסוגל לקבל ערכים מספריים מורכבים. זה יכול לשדר רק אחד או אפס לתוכנית, כלומר, אות "פועל" או "כבוי". זה לא משנה כמה הידית מוסטת, כי הבקר ישלח רק ערך אחד. סוג זה של שליטה משמש רק בקונסולות ישנות, מכונות ארקייד או טלפונים עם כפתור.

אנלוגי

אנלוגי

למחלקת הג'ויסטיק האנלוגי יש גם כמה תת מחלקות. הם מורכבים מ:

  • ג'ויסטיקים עם ממיר אנלוגי לדיגיטלי (פוטנציומטר).
  • בקרים מבוססי מקודד.
  • מנופים עם מדי מתח.
  • ג'ויסטיקים באמצעות מטריצה ​​אופטית.
  • ידיות עם חיישנים מגנטיים.

תת מחלקות אלו מחולקות לפי הטכנולוגיות העומדות בבסיסן. לכל אחד יש יתרונות וחסרונות משלו, כמו גם היקף יישום ספציפי.

פוטנציומטר

סוג זה של בקרים אנלוגיים מבוסס על העיקרון של מחלק מתח מתכוונן והמרת זרם לקוד בינארי. במקרה זה, המנוף פועל כנגד נע המשנה את המתח הפנימי. ה-ADC ממיר חשמל לאות דיגיטלי.

פוטנציומטר

היתרון שלו הוא שבקר כזה הוא לא תובעני מבחינת מכניקה. אך נשאלות דרישות גבוהות לאיכות המזון, וזה החיסרון שלו יחד עם השבריריות שלו.

קוֹדַאִי

מקודדים הם חיישנים אופטיים בצורת גלגל שיניים החוסמים את האור מה-LED אל הפוטודיודה בצורה מסוימת. הם משמשים גם בעכברי מחשב רגילים.

קוֹדַאִי

מכשירים אנלוגיים כאלה הם מדויקים ואמינים, אך יש להם פחות שלבים בדידים. זה אומר שהם מזהים מגוון קטן יותר של השפעות. לדוגמה, זווית המטוס במשחק משתנה לא בכל מעלה, אלא כל חמש. לעתים קרובות, לג'ויסטיקים מבוססי מקודד יש שוליים של מאה צעדים בלבד מקצה לקצה הידית.

מדי מתח

טכנולוגיה זו משמשת בדרך כלל במחשבים ניידים עבור משטחי מגע. נמצא גם במטוסים מסוימים. בסביבת מכשירי המשחקים, בסיס זה כמעט אינו בשימוש.

מד מתח

ציוד כזה לא מתאים לבקרי משחק, מכיוון שרובם מחזיקים בידיים או לא מחוברים היטב לשולחן. ג'ויסטיק המבוסס על מדי מתח יהיה נוח רק אם הוא היה מוברג היטב על פני השטח.

מטריצה ​​אופטית

חיישנים אופטיים הם קטגוריה כללית יותר הכוללת מקודדים. כולם חולקים את אותם יתרונות וחסרונות: דיוק ואמינות גבוהים במחיר של רגישות לא הכי טובה. עם זאת, למטרות משחק זה די והותר.

חיישנים מגנטיים

מבוסס על עקרונות ההתנגדות למגנטות והשימוש באפקט הול. המהות שלו טמונה בעובדה שמוליך עם זרם ישר נע לאורך שדה מגנטי, ויוצר הפרש פוטנציאל רוחבי. אפקט זה מאפשר לך למדוד את עוצמת השדה המגנטי על ידי קריאת האות.

חיישן מגנטי

אין להם כמעט חסרונות ברורים, אבל הם יכולים להתפאר באמינות ובעמידות יוצאי דופן.

הערות ומשוב:

מכונות כביסה

שואבי אבק

מכונות קפה